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Avec plus de 500.000 téléchargements de son jeu Faeria, encore en version bêta (pas encore sorti officiellement), le studio liégeois Abrakam a frappé un grand coup dans le domaine de l'e-sport et des jeux de cartes en ligne à collectionner.

En 2013, le studio Abrakam (Seraing) voyait le jour, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a déjà marqué les esprits grâce à Faeria, son jeu de cartes en ligne à collectionner. Financé grâce à une campagne de crowdfunding Kickstarter qui a permis au studio de récolter 93.000$ et à des fonds publics à hauteur d'un million d'euros, Faeria a déjà franchi la barre des 500.000 téléchargements. Pour un jeu qui n'est pas encore sorti officiellement, l'avenir s'annonce sous les meilleurs auspices.

Abrakam a rencontré ses premiers contacts chinois et a littéralement décollé lors de sa première participation sur le stand AWEX (Agence wallonne à l'Exportation et aux Investissements étrangers) à la GDC San Francisco en 2014.

La sortie officielle du jeu devrait avoir lieu en mars 2017, avec le lancement officiel (il est déjà disponible mais en version bêta) du jeu sur Steam. Abrakam propose aujourd’hui une version iOS de son jeu réservée à l’iPad et au marché belge. Le titre aura droit à un lancement mondial sur iPhone et smartphones Android avant la fin du second trimestre 2017.

Selon les développeurs, le jeu dispose d'une solide base d’utilisateurs avec entre 20 et 25.000 joueurs actifs. Le studio souhaite par ailleurs faire de Faeria un jeu incontournable dans le domaine de l’e-sports, en organisant des compétitions internationales et en mettant à disposition des joueurs de très gros lots à remporter.

 

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